下記画像の箇所のことです、アプリ名ではないです。
ディレクトリ名に「_app」をつけた方が分かりやすいかと思い、後から変更しました。
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/450de843a28f2eb4116e7b9a50e42bae.png)
手順
1. ディレクトリから直接名前変更する
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/6064eb62c2801db1b8f9a5e7579a5aa8.png)
名前を変更します。
2. 影響箇所を修正
名前を変更したことによる影響箇所を修正します。
私の場合はAndroidStudioとSourceTreeでした。
それぞれ修正します。
AndroidStudio
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/dc7baf2e01747b6989fd0f4569464414.jpg)
名前が変わっていないので、もう一度入れ直す。
SourceTree
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/9d8d6ed7459278f441c50175107c19eb.png)
名前を変更したことによりパスが取れていないので、1回削除し、もう1度入れ直す。
flutter cleanする
念の為行います。
これで自分の場合はビルドが通りました。
gitの差分
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/e16a2c857e8e541e7ae959efade017d6.png)
モジュールのリネームと関係あるかは分かりませんが、上記のような差分がありました。
補足: Firebase Consoleのプロジェクト名の変え方
- 管理画面から「設定ボタン」→「プロジェクトの設定」
- プロジェクト名横の編集ボタンをクリックする。
- 変更する。
- 「$ flutterfire configure」をする(flutterfire_cliを使っている場合)
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/5a3508a6a6c646b729b941e69fdc38ff.png)
プロジェクトIDは変更できないみたいですね。
私の場合はflutterfire_cliを使っているので、$ flutterfire configure
をします。
無い方は、一度ビルドをしてエラーになるようだったら、各プラットフォームのgoogle-service.jsonをダウンロードして入れ直したほうがいいかもしれません。
gitの差分
![](https://2play.dev/wp-content/uploads/2022/07/cd51fe901e2a88fe4e82950812a226c9.png)
google-service.jsonの差分がありました。
これでビルドが通るようになりました。